腾讯的第一款智能音箱听起来不错,但离「智能」差得还有点远:腾讯听听

亚马逊的 Amazon Echo,谷歌的 Google Home,苹果的 HomePod,小米的小米 AI 音箱,阿里的天猫精灵,百度的渡鸦音箱……这两年越来越多的国内外公司进入到智能音箱这个领域。 腾讯自然也不会缺席这个新兴市场。上个月,腾讯推出了自家的智能音箱:腾讯听听。在经过一段时间的实际体验后,我发现这款售价 699 元的产品其实有不少值得讨论的亮点,甚至从现在这个时间点看,成为了我目前最愿意购买的一款国产互联网音箱。 设计:Amazon Echo 和 Google Home 的结合,但从一开始就不一样 如果你见过 Amazon Echo 和 Google Home,当你看到腾讯听听的第一眼时就会觉得很眼熟。毫不夸张的说,这是个把 Echo 和 Google Home 各自「砍掉」一半后组合起来的产品。圆柱型的外观,加上顶部的四个按键,还有唤醒时闪起的环形蓝灯,腾讯听听看起来就很像 Echo。但当你拿起它,摸到下半部的网状织物材料时,你会产生一点这是个 Google…

入门 iOS 自动化:读懂 URL Schemes

之前我写过一篇《URL Schemes 使用详解》,其中把 URL Schemes 从功能上分为了 4 种: 基础 URL Schemes:用于启动应用,比如:drafts4://; 复杂 URL Schemes:用于直接打开应用的具体功能,比如:drafts4://dictate; 变形 URL Schemes:用于输入内容,含有第三方应用的特殊语法,比如:在 Launch Center Pro 里用这一条 drafts4://create?text=[prompt]; x-callback-URL:前面的 URL Schemes 只能执行一个动作,而 x-callback-URL 可以根据根据前一段 URL Schemes…

用了那么久 Siri,这些技巧你都知道了吗

Siri 自 2011 年发布以来,至今也已经有六岁了。Siri 作为一个语音助手,更常被人提起的不是它的实用性,而是我们可以怎样调戏它,让它给我们带来更多的欢乐。知乎上「有哪些调戏 Siri 的方法」这一问题也有不少的关注者。 随着 5 月 15 日锤子科技发布了 TNT 工作站,基于语音识别的工作方式引起了极大的讨论。事实上,Siri 除了可以为我们做打电话、发短信、创建备忘录及提醒事项、设置闹钟这些基础工作外,还有很多非常实用的功能,而有些功能甚至可以在危险的时候为你提供极大的帮助。 「嘿 Siri,咱们来吟诗吧」 有些时候,我们想到一句诗,却死活想不起它的下一句是什么。这个时候,我们只需要呼出 Siri,直接说出你想到的那句诗,Siri 不仅会为你接上下一句,还能为你提供这首诗的标题、作者及全文。当然,如果你想学习一首新的诗歌,你也可以让 Siri 帮你找到。 「嘿 Siri,我还有什么要做的」 如果你有使用系统自带的日历应用进行行程安排的习惯,那么 Siri 会成为你管理行程的好助手。你不需要打开日历应用去查看自己的行程安排,甚至不用下拉通知中心找 Widget 来查看,你只需要问 Siri…

锤子发布会上的 TNT 宣传视频里,都出现了哪些「改变未来」的经典设备?

本文首发于我的博客 MikeTech ,未经允许,禁止转载。 锤子科技一直是最近的热点,就在刚刚过去的 5 月 15 号,发布了号称「重新定义个人电脑」的 TNT 工作站,之后网络上一阵唱衰,似乎苹果和微软舒了一口气,这篇文章不再去分析 TNT 的各种交互和所谓的超前理念了,在发布会上唯一震撼我的地方,是一段叫做 《像过去一样,改变未来》 的视频 。 在视频中,列举了很多在历史上推动计算机发展的设备,并且称之为先锋(pioneer)。先不说风格很像迪士尼的《创战纪》的开头,整个视频还是做得有模有样的,那么我们来看看,TNT 致敬的这些设备都有着怎样的历史。 Bombe Bombe(甜点)诞生于二战,是艾伦图灵发明的,计算机最初的使命,是为了战争,Bombe 在 1940 年被设计出来用于破译德国纳粹恩尼格玛密码机(Enigma Machine)的密码,为盟军胜利立下了汗马功劳。这使得二战提前两年结束,挽救了无数战士的生命。 ENIAC 使用电子管组成的计算机,在高中参加 C 语言奥赛的时候,初赛笔试中就问到了 ENIAC 的组成。全称为Electronic Numerical Integrator And Computer,被称为世界上第一台通用计算机。 换句话说,世界上第一台计算机应该是阿塔纳索夫-贝瑞计算机…

在增强 iOS 通知系统这件事上,IFTTT 和 Pushover 谁做得更好?

这篇是《玩转 IFTTT,互联网自动化也可以很简单》的番外篇,主要介绍了 Pushover 这个服务,在与 IFTTT 的关联中,它有着不可替代的作用。 通知系统带来的麻烦 通知系统对于智能设备来说是非常重要的功能,人们已经习惯了不解锁手机直接查看推送通知,或者点击通知内容进行后续操作。可是,随着我们安装的软件越来越多,通知系统本身给我们的智能生活带来了不少困扰。稍微总结一下,通知系统(以 iOS 为例)有如下几个问题: 无法控制的推送:大部分开发者对通知功能的不作为,是造成通知系统产生问题的重要原因。因为开发者没有提供可以配置的通知选项,造成了用户要么全盘接收应用的所有通知,要么放弃这个应用的所有通知。 我们可以看一下做的比较好的例子, Medium 这款应用,在设置内允许用户选择推送通知的类型,这样就比较灵活,如图: 着陆页无法拓展:现阶段所有的通知点击后有两种不同的着陆结果,第一种就直接唤醒应用,简单粗暴,第二种则可以打开本应用的指定页面。但是如果我们想通过通知完成一些自动化,比如用 A 接收通知,打开的却是 B,就做不到。 不分主次的推送:当你安装了一定量的应用后,发现各种通知内容太多,多大到你无法分清哪些通知你是必须要读的,哪些通知是没必要读的,对用户造成了极大的心里负担,最终不可避免的被「一键清除」,通知也就失去了意义。 PS: 利用 3D Touch 长按「通知中心」右上角叉号,会出现「清除所有通知」。 清楚所有通知 通知无法保留:绝大多数情况下,通知一旦被清除,就无法回看,如果恰巧手欠删除了一条重要通知,真的是会无力回天。 什么是优秀的通知系统 因此,iOS 的通知系统离一个真正优秀的通知系统,至少还差这些特性: 可以设置每个应用的通知内容,接收什么通知,关闭什么通知完全由用户管理。…

在增强 iOS 通知系统这件事上,IFTTT 和 Pushover 谁做得更好?

这篇是《玩转 IFTTT,互联网自动化也可以很简单》的番外篇,主要介绍了 Pushover 这个服务,在与 IFTTT 的关联中,它有着不可替代的作用。 通知系统带来的麻烦 通知系统对于智能设备来说是非常重要的功能,人们已经习惯了不解锁手机直接查看推送通知,或者点击通知内容进行后续操作。可是,随着我们安装的软件越来越多,通知系统本身给我们的智能生活带来了不少困扰。稍微总结一下,通知系统(以 iOS 为例)有如下几个问题: 无法控制的推送:大部分开发者对通知功能的不作为,是造成通知系统产生问题的重要原因。因为开发者没有提供可以配置的通知选项,造成了用户要么全盘接收应用的所有通知,要么放弃这个应用的所有通知。 我们可以看一下做的比较好的例子, Medium 这款应用,在设置内允许用户选择推送通知的类型,这样就比较灵活,如图: 着陆页无法拓展:现阶段所有的通知点击后有两种不同的着陆结果,第一种就直接唤醒应用,简单粗暴,第二种则可以打开本应用的指定页面。但是如果我们想通过通知完成一些自动化,比如用 A 接收通知,打开的却是 B,就做不到。 不分主次的推送:当你安装了一定量的应用后,发现各种通知内容太多,多大到你无法分清哪些通知你是必须要读的,哪些通知是没必要读的,对用户造成了极大的心里负担,最终不可避免的被「一键清除」,通知也就失去了意义。 PS: 利用 3D Touch 长按「通知中心」右上角叉号,会出现「清除所有通知」。 清楚所有通知 通知无法保留:绝大多数情况下,通知一旦被清除,就无法回看,如果恰巧手欠删除了一条重要通知,真的是会无力回天。 什么是优秀的通知系统 因此,iOS 的通知系统离一个真正优秀的通知系统,至少还差这些特性: 可以设置每个应用的通知内容,接收什么通知,关闭什么通知完全由用户管理。…

派早报:一加手机 6 国内售价¥3199 起,「暴走漫画」无限期关停整改,Steam Link for Android 提前发布 Beta 版等

一加手机 6 国内开售,售价¥3199 起 昨天一加在国内召开新品发布会,正式发布一加 6 手机,由于海外发布会提前一天召开,所以手机各类参数已经没有悬念, 手机采用了 6.28 寸「刘海屏」,分辨率为 2280×1080 像素(19:9),背面材质由前代的金属改为玻璃,并放置了指纹识别键。一加手机 6 配备了高通骁龙 845,搭配 6GB/8GB 运存和 64GB/128GB/256GB 存储。电池容量为 3300 mAh,支持最高 20W 的 DASH 闪充。拍照上,一加手机 6 前置摄像头为 1600 万像素(IMX371),后置为 1600 万像素(IMX519)+ 2000 万像素(IMX376K)的双摄组合,主摄支持光学防抖。 一加 6 在国内售价为¥3199 起售,最高配普通版售价¥3999,「复仇者联盟」特别版售价¥4199。 「暴走漫画」将无限期关停整改  5 月 17 日晚间,暴走漫画 CEO 任剑在微博公布道歉信,表示由于近期「暴走漫画」节目涉嫌戏谑侮辱英雄烈士一事,给社会造成不良影响,决定即日起下线《暴走大事件》《暴走看啥片》《暴走玩啥游戏》等全线视频节目,对「暴走漫画」官方网站、暴走漫画 App、暴走日报 App 进行无限期关停整改。 Steam Link for Android 提前发布 Beta 版 原计划于 5 月 21 日上线的 Android 版 Steam Link 应用已 提前发布 Beta 版。Android Link 可以将 PC 上的 Steam 游戏串流到 Android 设备上,让用户在 Android 设备上玩 Steam 游戏。应用目前在 60FPS 刷新率下可支持 4K 分辨率。外设方面,Steam Link 支持 Steam Link controller 和其他兼容 Android 设备的游戏手柄。 微软推出服务于残障人士的 Xbox 手柄 5 月 17 日,微软发布了一款全新的 Xbox 自适应游戏手柄,这款手柄专为残障人士设计,外观类似一个控制台,提供多种可编辑选项和接口,支持键位自定义编程,并允许接入各种辅助设备,为残障人士提供更轻松的游戏体验。据悉,这款手柄将在今年内发售,售价 99 美元。 Google 推出 YouTube Music 和 YouTube Premium 昨日 Google 正式将其流媒体订阅服务 YouTube Red 拆分成两项新服务:YouTube Music 和 YouTube Premium,其中 YouTube Music 分为免费广告版和付费订阅版,提供在线的音乐流媒体点播与订阅、依托 YouTube 提供更个性化的音乐体验。付费版定价为 9.99 美元 / 月,增加后台收听、下载并且无广告。已经订阅 Google Play Music 的用户将自动获得 YouTube Music 订阅,但 Play Music 依旧存在并将和 YouTube Music 共存。 YouTube Premium 除了包含 YouTube Music 的所有服务之外,还可以浏览原创的视频内容库,包括剧集、电影等版权内容。YouTube Premium 费用为 11.99 美元 / 月。 分析公司预估苹果 HomePod 一季度销量为 60 万台…

给你的 Android 手机装上「加强版」Pixel Launcher:Lean Launcher | App+1

自从 Google Pixel 手机系列问世以来,其预装的默认启动器 Pixel Launcher,便成为了许多 Android 爱好者的首选。 启动器作为 Android 手机的「门面」,不光要足够美观,功能上也得足够强大。到了现在,Pixel Launcher 已随着 Android 版本迭代了数次,每个版本都反映着设计语言的更新换代,在视觉与交互设计上也均有可圈可点之处。 但在功能上,原生的 Pixel Launcher 却略显简单;更换图标包、编辑应用名称、自定义图标行列等个性化选项一概欠奉,这让很多用惯了 Nova 之类第三方启动器的用户感到有些不便。同时,那些 Android 版本号较旧的设备,也较难装上 Pixel Launcher. 是时候试试 Lean Launcher 了!这个开源的轻量级启动器,在 Pixel Launcher 的基础上新增了许多实用的新功能,同时兼容从 Android 5.0 起的各种旧系统版本。…

放下生活的重担,在这里做一场恬静的田园梦:星露谷物语

如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。  很久以前,我遇到过相同的情况。我对人生中最重要的东西视而不见……那就是让人之间真实而自然的关系。所以我放弃 一切搬到了真正属于我的地方……它坐落在星露谷,在南海岸。它将是你开启新生活的完美之地。  ——爷爷的信 不知道你是否曾有过这样的感受: 梦想和理想都被现实打磨圆滑;为了更好的生存下去, 每天都在奔命; 日复一日的枯燥工作榨干了你的精神;一颗澄明的心变得日渐浑浊…… 或许这款名为《Stardew Valley(星露谷物语)》的独立游戏能够缓解你心中的疲惫。 《星露谷物语》是一款以农场模拟经营为题材的角色扮演游戏。游戏中主人公的爷爷在弥留之际留下了一封信笺,并告知「只有当某一天你觉得生活压力把你压得喘不过气,想要逃离尘嚣时才能打开」。多年后,主人公终于受够了在 Joja 集团整日繁忙的工作,拆开信笺,读到了本文文首的那封信,信封里还有一张坐落于星露谷的农舍的地契。 于是主人公抛下了城市生活的种种烦恼,搬到了偏远的乡下——一个名叫「星露谷」的地方,开始了他的新生活。   游戏中我们要扮演这位星露谷初来乍到的年轻人,开始管理经营属于自己的那片地,并逐渐与镇里的每一位居民相识、共事。 游戏开始时需要玩家先创建一个属于自己的形象、称呼、农场名以及农场的地质情况1等。 初始状态下玩家拥有一个小小的单间小屋,以及一大片长满杂草和树木、满布碎石的荒芜土地。你需要花上一段时间来努力清理掉这些杂物,重新开垦农田或者建设各类农场设施。   玩家还可以和镇上的 NPC 居民互动,参与镇里的活动,并和这些角色结下情谊,甚至是结婚,成立家庭。每一名角色都有自己独立的性格和行为,并且有丰富的对话和互动内容。 此外游戏中还有许多特别的玩法内容,例如探索矿洞、烹饪、捕鱼等等。不过角色每天的体力有限,一天的时间也很快就会度过,每天能做的事情也非常有限。因而合理计划好每天的日程安排在游戏中变得尤为重要。 就是这样一款游戏,根据分析公司 Superdata 统计,截止至 2018 年 1 月,仅 Steam 版本的销量已超过 350 万份,这个数字在独立游戏中称的上是佼佼者之列了。那么,《星露谷物语》的魅力究竟在哪里呢? 高自由度 很多游戏都拥有丰富的游戏内容,而其中一部分作品将这些互动内容设计成了可供玩家自由选择的元素,给予玩家更多自主发挥的空间。这些能够体现玩家自主选择,非单线式互动内容的含量,我们将之称为游戏的「自由度」。《星露谷物语》仔细打磨了大量的游戏互动内容,并将其作为「可供选择」的内容展现在玩家面前。 举个例子,比如为了获得更多盈利,玩家可以选择种地,不断植种更好的作物,改善耕种流程;也可以选择饲养牲畜,搭建大棚;或者可以去海钓、捕鱼……每一条路线都是明确且可行的,并且游戏几乎没有限制玩家「必须要做什么」。从这个角度来讲,《星露谷物语》游戏体验的自由度相当高。 丰富的内容细节 游戏中镇子的地图不大,NPC 总共也不过二十几人,但游戏内的细节却异常丰富。不论是每个角色的性格塑造,还是房间里任何一件陈列品的描述,所有应尽的细节都面面俱到。丰满的人物也使得整部作品拥有了灵魂,玩家与角色、角色与角色之间的互动让其不再仅仅是一个单调的模拟经营游戏。这种乐趣恐怕也只能在一款精心编制的独立游戏中才能体验得到了。   阶段式慢节奏 作为模拟经营类游戏,所有体验中最重要的一种乐趣便是享受随着游戏进程的进行和玩家的付出而一点一点成倍增加的成就感。《星露谷物语》中,作者有意将整体的游戏节奏放慢,并且以每一天为节点将游戏的进程进行了阶段式的分割。这种做法一方面强调了慢节奏游戏的可持续乐趣,另一方面阶段式的进程也让玩家可以在一次游戏中快速退出,并在下个任意时间点快速重新拾起从一天早晨重新开始。因而玩家完全可以利用碎片时间来进行游玩,更加长久的享受游戏中循序渐进的乐趣。   总结 《星露谷物语》是一场悠闲的梦。作者希望营造出一种一定程度上脱离现实,能让各个年龄层次的人都能放下生活重担的氛围。应该说,它做到了。事实上,我曾把这款游戏推荐给了我年过五十的妈妈,她非常欣赏这部作品,经常在下班后就玩上一会。在这里引用下她的评价: 活泼、有趣,既满足了探索欲又不断有新奇的惊喜,不知不觉沦陷其中;对一些崇尚自然、追求田园生活的人是个惊喜;十分轻松,为不喜欢过于刺激、紧张的游戏的人带来一种休闲的乐趣;能利用碎片时间,有时间就玩一会儿,不用担心游戏中断,新的一天就是个新开始;可以选择自己喜欢的方向,你可以喜欢种地、喜欢养殖、喜欢开矿、喜欢钓鱼,这些都不会冲突,不必勉强自己去全方位多面发展。 写在后面…

VOUN 2.0 更新:更强大的加框功能,轻松将照片装裱成画廊大作

VOUN 于 2015 年上架 App Store,为手机摄影爱好者们提供了亮眼的加框功能。三年来,该款 App 在全球范围内收获了超过百万次的下载量。近日,VOUN 迎来首次大版本更新,让装裱功能更加强大,呈现给用户更多图片「再创作」的空间。 版本 2.0 简洁扁平的交互界面 版本 2.0 的主界面,取消了传统 UI 的侧面栏设计,更显简约、美观,与拟物风的成像巧妙融合,也更符合 iOS 的交互习惯。不再提供在 App 拍照的「相机」入口,核心功能更加扁平、直观,几乎没有学习成本,用户可轻松上手。 在主界面「下拉刷新」或「向下滑动」,可欣赏 VOUN 提供的图片加框范例。每个范例下侧,有注明所用的「相框」名称——App 较之于上一个版本,更流畅、清晰地展示了各类相框的实现效果,利于启发用户的创作思路。 主界面改版 支持纵向和横向照片 对图片尺寸「正方形」的限定,似乎来自流行的图片社交 App——Instagram 过去一贯的标新、规训和强化。正方形的图片,固然予人齐整的观感;保证缩略图的呈效,适宜社交传播。但单一的构图,也在一定程度拘束了用户的创作,减损了图片的意境空间。 同样是三年前,2015 年…