告别误触,防止「手抖」退出 macOS 应用:SlowQuitApps

如果说 ⌘Command – Q 是个让人又爱又恨的快捷键,可能大部分的 macOS 用户都会同意。 这个快捷键的作用是用来关闭当前程序,轻点一下,当前程序的所有页面都会直接关掉。但由于这个神奇的键位,在日常使用电脑时很容易直接碰触到。完全不像 Windows 下把关闭当前窗口的快捷键设为 alt-F4,不会轻易碰到。于是,常常遇到的情况就是,想要用 ⌘Command – W 关闭一个 Safari 页面,却把整个 Safari 关掉了,只好重启 Safari 从历史记录中重新翻出刚才打开的页面。 控制不住自己的手指 以致于在 Google 上搜索 How to disable cm 时,可以直接补全…

自带图床与素材管理,这个应用或许是你的一站式写作中心:MarkEditor 2.0 for Mac

纯粹的 Markdown 编辑器有很多,其中 Typora 是所见所得编辑器的优秀代表;令人耳目一新的多功能编辑器也不少,比如 Bear、MWeb 等,各有各的特色,而 MarkEditor 2.0 是一款很贴近 Markdown 文字编辑者且让人情不自禁喜爱的工具,它已经不仅仅是多功能 Markdown 编辑器,甚至可看作一切文字工作的处理中心。 基于本地目录的数据结构 MarkEditor 2.0 并没有数据库,一切都只以本地目录的数据结构存储。这点与 Bear、MWeb 等不同,譬如 MWeb 为了实现博客功能设置内部文档库模式,而 MarkEditor 仅基于本地目录的数据结构来实现一切功能,这为跨平台提供了最大的便利。不可否认,舍弃构建特别的数据库使 ME 失去一些可能,但将数据完全交给用户的设计也带来了数据便于管理、整理、同步的优势,这种设计从 FarBox Editor 到 MarkEditor…

考验你空间思维能力的时候到了:禅意休闲游戏 Scalak

在不知如何打发时间、不知如何安放双手的时候,禅意的休闲游戏是我们的最佳选择之一。在推出 PUSH 半年之后,禅意游戏开发者 @Michal Pawlowski 又上架了新作品 Scalak(iOS、Android)。 Scalak 的唯一主旨是让你将特定的形状,正确地摆放进它所属的容器内,实际上它就像幼儿玩具中教导孩子认识形状的那种类型。 在游戏早期,Scalak 非常简单基础,几乎一眼就能看出散落一地的形状应该摆进哪里。当然它不会像幼儿玩具那么简单,在引导你学会怎么玩之后,Scalak 慢慢变得复杂有趣。先是底座容器固定不变,形状也局限在三角方圆这些简单图形;然后中间方块容器可以 360° 旋转,而形状也会有不同的朝向;再接下来,新登场的指示灯也要「相互作伴」来增加难度。 毫无疑问,图形样式的复杂性会增加难度,而疑似多重解中唯有一个谜底才能通关更加考验你的空间思维能力。形状碎片有着各自特点的关卡并不难,见缝插针总能将它们快速地一一安置好;而那种全空白的关卡才更具挑战。当然如果你掌握了要领,一切都不是问题。 Scalak 采用的禅意游戏惯有的「忘我」风格配乐,90 个关卡需要一两个多小时的解谜。对于这类休闲游戏,我不建议玩家囫囵吞枣地快速通关,相比较而言,它们更适合在简短的地铁时间、开会间隙,打发那段无聊时光。 你可以在 App Store(¥12)和 Google Play($1.99)下载 Scalak。 > 下载 少数派 iOS 客户端、关注 少数派公众号,发现更多有趣的应用 📱

《软技能》读书笔记:一本写给程序员的生存指南

这是一位在 33 岁实现财务自由的程序员的个人奋斗史,也是他对于生活和事业的全面总结以及留给后辈的指导。 作者(John Z.Sonmez)写作的初衷是希望告诉广大程序员,其实除了编程(职业本身)还有很多应该掌握、能够显著改善生活的「软技能」。通读下来,这本书的内容不仅仅适合程序员,也适合每个人。 这是一本真正从「人」(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。 软技能 这是一本实践版的《原则》 前段时间桥水基金创始人雷·达里奥的《原则》可以说是红遍了大江南北,网上的解读可谓是铺天盖地,而且惊人的一致好评,甚至将其奉为圣经。我读完两遍以后,惊讶于达里奥深刻的见解的同时,也不免有点小小的遗憾。 也许是作者本人的地位和眼界的缘故,《原则》的内容极为精炼,非常高屋建瓴,但是少了那么一点点亲和力,很多大道理大家也懂,可是知易行难,即使是知道了依然感觉无从下手。原则更像是给了你种种目标,「你应该做到 XX」,但是我们知道 「目标 → 行动」其实还需要非常多的实践、思考和试错。 相比之下,软技能则是提供了各种行动清单,书中的每条建议,都是放下书本以后,可以立刻开始实践执行的,少了很多的转换成本。 不过,但凡是内容涉及很多领域的书籍,必然是广而不深的。这类书的目的更多是为了向你介绍那些你未曾想到过的可能性和方法,而难以让你深入精通。大家不要走入骂书的陷阱了,觉得书中内容太过泛泛而谈(如果有类似冲动,强烈建议看看 Hum 的读后感《一流的人讀書,都在哪裡畫線?》读书笔记)。 总了来说,这本书更像是一个聚合清单,涵盖了关于求职、工作、自我营销、生产力、理财、健身等等很多方向,很适合帮助我们发现认知的盲点,扩展边界,让我们找到被我们忽视的可能性。 这是一本浓缩的「少数派」 读这本书的时候,总感觉是在刷少数派的首页文章,而且作者和少数派的写作方向及理念重合度很高。 《软技能》的内容主要划分为下面几个篇幅: 职业篇,如何求职、如何辞职,以及开创自己的自由职业; 自我营销篇,如何搭建博客,传播自己的影响力; 学习篇,如何自学,作者总结了一个「十步法」; 生产力篇,提高生产力的一些方法,下面我会专门写我的收获; 理财篇,哈哈,刚好是我的主要写作方向; 健身篇,或者叫做「健康篇」更贴切; 精神篇,关于心理、感情等问题。 乍一看内容好像很散,什么都要讲,其实书中的主线非常清晰——认真地经营自己的生活。…

《软技能》读书笔记:一本写给程序员的生存指南

这是一位在 33 岁实现财务自由的程序员的个人奋斗史,也是他对于生活和事业的全面总结以及留给后辈的指导。 作者(John Z.Sonmez)写作的初衷是希望告诉广大程序员,其实除了编程(职业本身)还有很多应该掌握、能够显著改善生活的「软技能」。通读下来,这本书的内容不仅仅适合程序员,也适合每个人。 这是一本真正从「人」(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。 软技能 这是一本实践版的《原则》 前段时间桥水基金创始人雷·达里奥的《原则》可以说是红遍了大江南北,网上的解读可谓是铺天盖地,而且惊人的一致好评,甚至将其奉为圣经。我读完两遍以后,惊讶于达里奥深刻的见解的同时,也不免有点小小的遗憾。 也许是作者本人的地位和眼界的缘故,《原则》的内容极为精炼,非常高屋建瓴,但是少了那么一点点亲和力,很多大道理大家也懂,可是知易行难,即使是知道了依然感觉无从下手。原则更像是给了你种种目标,「你应该做到 XX」,但是我们知道 「目标 → 行动」其实还需要非常多的实践、思考和试错。 相比之下,软技能则是提供了各种行动清单,书中的每条建议,都是放下书本以后,可以立刻开始实践执行的,少了很多的转换成本。 不过,但凡是内容涉及很多领域的书籍,必然是广而不深的。这类书的目的更多是为了向你介绍那些你未曾想到过的可能性和方法,而难以让你深入精通。大家不要走入骂书的陷阱了,觉得书中内容太过泛泛而谈(如果有类似冲动,强烈建议看看 Hum 的读后感《一流的人讀書,都在哪裡畫線?》读书笔记)。 总了来说,这本书更像是一个聚合清单,涵盖了关于求职、工作、自我营销、生产力、理财、健身等等很多方向,很适合帮助我们发现认知的盲点,扩展边界,让我们找到被我们忽视的可能性。 这是一本浓缩的「少数派」 读这本书的时候,总感觉是在刷少数派的首页文章,而且作者和少数派的写作方向及理念重合度很高。 《软技能》的内容主要划分为下面几个篇幅: 职业篇,如何求职、如何辞职,以及开创自己的自由职业; 自我营销篇,如何搭建博客,传播自己的影响力; 学习篇,如何自学,作者总结了一个「十步法」; 生产力篇,提高生产力的一些方法,下面我会专门写我的收获; 理财篇,哈哈,刚好是我的主要写作方向; 健身篇,或者叫做「健康篇」更贴切; 精神篇,关于心理、感情等问题。 乍一看内容好像很散,什么都要讲,其实书中的主线非常清晰——认真地经营自己的生活。…

Anker 的又一款「跨界」产品,既是蓝牙音箱又是便携投影仪:Nebula 体验 | 新玩意

说到 Anker,很多人立刻就会想到快速充电器和能「拉车」的充电线。这家手机周边厂商,在短短几年的时间里,已经成为了电源管理领域的明星品牌。除了设计和品质之外,Anker 的产品还有一个特性,那就是擅长「跨界整合」,其中的代表作就是充电器和移动电源合体的 「Anker Powercore Fusion 超级充」,几乎我每次前往科技发布会都能见到有人在使用它。这一次,它们又大胆跨界,带来了升级版的 Nebula 便携投影仪产品。在使用了一个星期后,我将聊聊这一周的真实体验。 一个设备解决多个需求 我们先来看看 Nebula 都「跨」了哪些界?首先,它是一个便携蓝牙音箱+便携投影仪,而投影仪的部分, Nebula 内置了一个 Android 系统内容库,里面的内容来自腾讯深度定制+央视 NewTV 未来电视,资源非常丰富。当然,你还可以安装优酷、爱奇艺等更多内容服务。所以 Nebula 实际上是一个「蓝牙音箱 + 投影仪 + 电视盒」的跨界整合产品,但关键的是,这些能力都被整合到一个可乐罐的体积里,还有支持播放两部大片的续航能力。  完全可以一手掌握的体积 这一次我拿到的是 Nebula 的升级版,除了外观在黑色的基础上新增了红色外,首先将亮度从 500 提升到 750…

这个两步验证工具,给你 iOS 原生体验:Step Two | App+1

两步验证工具相信大家已经见过很多了,比如实用简单的 OTP Auth,以及界面美丽、功能齐全但可惜最后停止更新的 2STP。今天我为各位注重隐私的读者推荐一款界面非常优美的两步验证工具:Step Two。 Step Two 这款应用的很多地方采用了苹果的设计语言,每个两步验证码都由卡片组成,背景以网站 Logo 的主题色为底色,清新而又突出,让你能快速找到你最需要的东西。动画特效也非常赏心悦目。 软件主界面 在设置中,有更多的自定义选项。你可以选择软件两步验证账号的排序方式。作为附加功能,你也可以打开 iCloud 同步来保证你的两步验证数据不丢失。作者也表示,除非开启 iCloud,否则应用绝不会和网络通信。 iCloud 备份功能 不过这款软件同样也有一些缺陷:比如不支持进入应用需要再次认证的功能,这在一定方面上减少了安全性。而且,这款应用不支持在 Safari、Chrome 浏览器内的自动填充两步验证码,如果你更追求的是效率,可能它不太适合你。 应用需要内购才能解锁 10 个账户的限制 总体来讲,如果你很注重应用的美观程度的话,Step Two 是一个值得尝试的软件。软件免费版可以添加 10 个两步验证账户,升级至无限账户则需要 ¥12.00 内购。 注重信息安全的你,可能还会喜欢这些工具: 我心中最好用的两步验证软件:2STP 两步验证太繁琐?这里有一款简单又可靠的两步验证应用:OTP Auth…

这个两步验证工具,给你 iOS 原生体验:Step Two | App+1

两步验证工具相信大家已经见过很多了,比如实用简单的 OTP Auth,以及界面美丽、功能齐全但可惜最后停止更新的 2STP。今天我为各位注重隐私的读者推荐一款界面非常优美的两步验证工具:Step Two。 Step Two 这款应用的很多地方采用了苹果的设计语言,每个两步验证码都由卡片组成,背景以网站 Logo 的主题色为底色,清新而又突出,让你能快速找到你最需要的东西。动画特效也非常赏心悦目。 软件主界面 在设置中,有更多的自定义选项。你可以选择软件两步验证账号的排序方式。作为附加功能,你也可以打开 iCloud 同步来保证你的两步验证数据不丢失。作者也表示,除非开启 iCloud,否则应用绝不会和网络通信。 iCloud 备份功能 不过这款软件同样也有一些缺陷:比如不支持进入应用需要再次认证的功能,这在一定方面上减少了安全性。而且,这款应用不支持在 Safari、Chrome 浏览器内的自动填充两步验证码,如果你更追求的是效率,可能它不太适合你。 应用需要内购才能解锁 10 个账户的限制 总体来讲,如果你很注重应用的美观程度的话,Step Two 是一个值得尝试的软件。软件免费版可以添加 10 个两步验证账户,升级至无限账户则需要 ¥12.00 内购。 注重信息安全的你,可能还会喜欢这些工具: 我心中最好用的两步验证软件:2STP 两步验证太繁琐?这里有一款简单又可靠的两步验证应用:OTP Auth…

下载的图片太模糊?8 个方法把它变清晰

我们每个人每一天使用互联网,都会和各种格式的图片打交道,其中大部分图片格式在创造之初的目的并不是为了保存完整的图片信息,而是在占用空间尽可能小的同时保存更多的图片信息。 不仅如此,我们看到的图片往往是被「创造」出来后经过互联网上复杂渠道层层转发分享的结果,其中有太多机会被压缩(聊天软件,浏览器省流量访问,各种应用转发等等)。我们看到的「马赛克」也许原本是一张高清艳丽的图片: 绿化效果的确拔群 模拟转发 27 次后的效果,图片来源:Github/LionNatsu/terribleGreen。 看看就过的图片还好,当我们特别喜欢某张图片,想用作壁纸或者 PPT 素材的时候就会发现原本看起来还行的清晰度瞬间变成了「马赛克」。如果真的是特别喜欢这张图片,我们会花费精力去各处寻找原图,不过假设图片在它们被上传时清晰度就不能满足我们的要求,那么即使找到原图也无济于事。除了寻找原图,我们还可以尝试用一些在线服务与网站,将图片放大到甚至比原图还清晰,今天我就带大家来了解几个有名的图片放大网站和软件,比较下它们的优缺点。 开始介绍之前的说明:真正无损放大图片在理论上是不可能的。图片放大不能将原本就没有的,丢失掉的信息(手抖拍糊,故意加上的马赛克,超高噪点)再「创造」出来,图片放大算法做的只是「猜测」那里原本有什么,好的算法猜得更准而已,所以对于原本就有细节,只是被图片算法压缩的图片放大效果更好。 测试照片作者:沃兹基派德 测试插画作者:apapico/ 插画,漫画,二次元与非现实图片 Waifu2x:将纸片人「老婆」放大两倍 随着「万能」的人工智能(机器学习)席卷各个领域,图片算法自然也逃不掉。Waifu2x 直译过来就是「将纸片人老婆放大两倍」,那么这个宅味十足的名字是怎么来的呢? 机器学习的一个优点是给予特定输入和输出之后,它能够自己寻找输入和输出之间的联系,之后你再给它相关的输入就能自动生成输出。看到这里你应该想到一个会机器学习的宅能做出什么了吧?没错,他用一大堆低分辨率和高分辨率的 Galgame 图片去训练深度卷积神经网络,让算法学会了把低分辨率 Galgame 变成高分辨率 Galgame。 Waifu2x 就这样出现了。作为一个用 Galgame 训练出来的人工智能算法,它最大特点是能对插画,漫画,二次元和其他非现实图片实现近乎「无损」的完美放大。 我们可以使用 Waifu2x 的演示网站来放大自己的图片,实际效果如图(右键选择「在新标签查看图片」看原图更明显): 插画…

假如人体是一台机器?来跟着这款游戏探索身体的奥秘:Homo Machina

德国作家弗里茨·卡恩在上世纪 20 年代出版了一系列科普文章,将人体比作「世界上最厉害的机器」,浅显易懂地向读者解开人体的奥秘。今天要向大家介绍的这款改编自弗里茨·卡恩作品的解谜游戏 Homo Machina 带你走进人体,亲身体验每个器官的工作方式。 Homo Machina(右)的界面致敬了弗里茨·卡恩的作品(左,图/Wikipedia) 由于游戏灵感来自于上世纪初的文章,Homo Machina 有着精致复古的画面。游戏内诸如照相机、放映机、仪表盘等物品都还原了当时的模样,给人带来十足的年代感。在细节方面,Homo Machina 也是下足了功夫。除了涉及谜题的主要物品外,你还可以与场景中像是吊灯、壁画等许多物品进行互动。 除此之外,在与解谜过程无关的画面上,开发商也没有偷懒,而是进行了非常细致的刻画。在眼球上方会有一个水泵,上面贴着「眼泪(Tears)」的标签。尽管当玩家专注在游戏的解谜上时,很容易会忽略这个细节,但开发商还是非常细心地还原了人体构造中的各个细节。你甚至可以看到在没开灯的房间里,那些穿着工作服的小人在偷懒。 刻画详细的画面 作为一款解谜游戏,Homo Machina 的谜题难易适中,基本不会出现卡关的现象。游戏在玩法方面没有引导或介绍。在绝大多数情况下,你知道自己正在操作的是哪个部位,因此你只需要按照本能去打开一些开关或操作一些机器即可过关。但在一些特殊的关卡内,你需要进行深度思考,才能明白该进行什么操作。 游戏在谜题方面设计得非常精妙,在嘴巴这样的普通器官的关卡中,你只需要简单地将食物切碎并辨别出食物的不同成分即可。但在神经中枢、心脏这些重要器官的关卡中,你需要有迅速的反应,并且丝毫不差地从复杂的神经图中选择出连接着不同身体部位的神经,并对有异常的部位做出正确的动作。游戏很好地将简单的关卡与复杂的关卡结合在一起,显得张弛有度。 配乐方面,Homo Machina 也极为讲究。在游戏的载入界面,开发商便提醒玩家配带耳机以获得更好的游戏体验。游戏中的配乐给人极强的时代感,在解谜过程中的背景噪音、与物品互动时的声音,都极有 20 世纪初工厂的感觉。在背景音乐的使用上,Homo Machina 的处理也十分细心。在游戏过程中,如果你不刻意去听,你甚至不易察觉到背景音乐的存在,它只是安安静静地为你渲染氛围和情绪,哪怕在情绪激烈的时候,它也不会喧宾夺主。 随着游戏流程的推进,当耳朵听到美妙的音乐时,体内的小人也会跟着沉溺在音乐世界中。当眼睛看到一见钟情的人时,全身的器官都会为止兴奋。这时游戏的配乐也非常恰当地加快了节奏,从而给玩家传达一种紧张、兴奋的情绪。 Homo Machina 是一款质量不错的解谜游戏,有极佳的创意和画面,在配乐方面也可圈可点。但它最大的问题在于流程过短,一般在一两个小时内即可通关游戏。对于相关专业的学生、从业者来说,游戏中或许存在一些与现实有出入的细节,但对于没有相应知识的人来说,Homo Machina 无疑是他们了解身体各机能的很好一个方法。…