派早报:macOS 10.14 或将加入深色模式,微软打算收购 GitHub,苹果通过 Telegram 更新等

macOS 10.14 新功能曝光:加入深色模式、内置新闻应用 擅长发现 iOS 和 macOS 隐藏信息的开发者 Steve Troughton-Smith 近日对外分享了几张疑似 macOS 10.14 的截图,截图中展示了诸多系统的新特性,例如完全的深色模式(包括主题、应用界面等)、一个新闻应用以及 Xcode 10 等。此外他还表示,新版 Mac App Store 将会提供应用的视频预览。来源 图 / Steve Troughton-Smith 微软打算收购代码托管平台 GitHub 近日,据 Business Insider…

四年一度的世界杯要来了,我们为你准备了一份《观赛指南》

随着上周末(5 月 27 日)凌晨举行的欧冠决赛赛事落下帷幕,五大联赛的各项赛事正式结束,同时很多球迷的关注点也转移到即将在六月下旬开始的俄罗斯世界杯。 四年一届的世界杯足球盛宴,作为多年球迷当然要做好准备工作,所以我们整理了一份俄罗斯世界杯观看指南,在这里你可以了解到如何通过日历订阅全部赛事的日程,哪些网站提供了完整的赛事资讯报道,前往当地现场观看的球迷可以通过哪些平台查看出行安排的信息,当然还有大家最关心的:国内究竟有哪些平台可以观看赛事视频直播。 日历订阅赛事 俄罗斯世界杯决赛圈比赛总共有 64 场,由于俄罗斯和北京的时差相差不算大,所以这届大赛很多场次的开赛时间都会放在北京时间晚上 11 点 – 2 点的时间段,这对于我们来说,不再需要整晚熬夜看直播,白天顶着熊猫眼上班。 赛事安排一览无余 我们要制定一份完整的收看指南,首先要掌握好每场赛事开赛的时间,推荐使用日历订阅的方式将全部赛事开赛的信息放在日历工具里,对感兴趣的比赛设定好提醒功能就不容易错过精彩比赛。 打开 iCalShare 网站,使用关键字「World Cup 2018」找到一些公共日历,在这里推荐订阅的日历 地址 : webcal://p70-calendars.icloud.com/published/2/vGtDj5CBBTmw6I9J4G1gm9HyOMj\_n9P4mEQQPYjJe7TJkecHl8XikF5jb0cmof4NSg501twJNcfItYRFsTeHSW0\_ISO1vvS9BZ5e8M_v66M 接着打开个人常用的日历软件,以 Google Calendar 为例子,通过网址添加的方式来添加订阅日历,将上面得到的地址粘贴在日历网址框中完成添加。这个公共日历除了显示每场比赛对阵双方名称、开赛时间外,还添加了球场的地理位置,可直接点击链接跳转至 Google Maps 了解球场信息,方便制定前往的路线、周边住宿餐饮等计划。最后我们设定好感兴趣场次的开赛提醒,那么就不会错过精彩的赛事。 Google Calendar 订阅世界杯全部赛事 日程提供了比赛队伍、开赛时间、球场地点的信息 世界杯资讯信息平台…

这款可爱的 AR 节奏游戏,让你忍不住跟着一起抖腿:Jelly Dance

开发过 Walls & Balls、Kingpin Bowling 等小品级游戏的 The Frosty Pop 开发组,在今天又为我们带来了他们的新作 Jelly Dance。这款游戏继承了以往 The Frosty Pop 开发的游戏精致、可爱的画风,同时加入了对 AR 的支持,把可爱的角色们带到现实,让它们在我们身边舞动。 Jelly Dance 作为一款节奏游戏,与许多类似的游戏一样,只需要根据音乐节奏来点按屏幕即可。要玩好 Jelly Dance,你只需要记住下面四点: 点按中间的混合器即可切换左右两边的颜色 当从屏幕上方落下的圆盘与屏幕下方左右两边的播放台上的圆盘相重合时,迅速点击圆盘 错点、漏点超过三次,则判为失败 圆盘的颜色必须相匹配,黄色圆盘可以在任何颜色的圆盘上点击 当你根据节奏正确地点按落下的圆盘后,屏幕中的角色便会跟着音乐舞动起来。如果你一直没有出错,它也会开始做出更加华丽的舞蹈动作。虽然游戏操作看似简单,但难度会随着音乐不断增加。当满屏幕都是密集的圆盘时,免不了会手忙脚乱,这时稍不留神就可能迎来失败。 游戏中共有 6 名可供选择的角色,需要玩家使用游戏过程中获取的金币进行解锁。不同的角色有其独特的音乐,从复古风的音乐到现代风的音乐一应俱全,它们的舞蹈动作也不尽相同。但游戏中金币的获取并不是一件非常容易的事情,如果你想要解锁所有角色,可以通过一次获得极高分的游戏来获取大量金币,或是通过反复多次游戏来聚沙成塔。 如果你对这些可爱的角色感兴趣,或想尝试一下这款游戏,你可以在 App Store 免费下载 Jelly Dance(含内购)。…

这款可爱的 AR 节奏游戏,让你忍不住跟着一起抖腿:Jelly Dance

开发过 Walls & Balls、Kingpin Bowling 等小品级游戏的 The Frosty Pop 开发组,在今天又为我们带来了他们的新作 Jelly Dance。这款游戏继承了以往 The Frosty Pop 开发的游戏精致、可爱的画风,同时加入了对 AR 的支持,把可爱的角色们带到现实,让它们在我们身边舞动。 Jelly Dance 作为一款节奏游戏,与许多类似的游戏一样,只需要根据音乐节奏来点按屏幕即可。要玩好 Jelly Dance,你只需要记住下面四点: 点按中间的混合器即可切换左右两边的颜色 当从屏幕上方落下的圆盘与屏幕下方左右两边的播放台上的圆盘相重合时,迅速点击圆盘 错点、漏点超过三次,则判为失败 圆盘的颜色必须相匹配,黄色圆盘可以在任何颜色的圆盘上点击 当你根据节奏正确地点按落下的圆盘后,屏幕中的角色便会跟着音乐舞动起来。如果你一直没有出错,它也会开始做出更加华丽的舞蹈动作。虽然游戏操作看似简单,但难度会随着音乐不断增加。当满屏幕都是密集的圆盘时,免不了会手忙脚乱,这时稍不留神就可能迎来失败。 游戏中共有 6 名可供选择的角色,需要玩家使用游戏过程中获取的金币进行解锁。不同的角色有其独特的音乐,从复古风的音乐到现代风的音乐一应俱全,它们的舞蹈动作也不尽相同。但游戏中金币的获取并不是一件非常容易的事情,如果你想要解锁所有角色,可以通过一次获得极高分的游戏来获取大量金币,或是通过反复多次游戏来聚沙成塔。 如果你对这些可爱的角色感兴趣,或想尝试一下这款游戏,你可以在 App Store 免费下载 Jelly Dance(含内购)。…

一个木函 – 超过 50 款功能的 Android 工具合集,只有 1MB

一个木函 是一个「为了让我们卸载掉许多在手机上不怎么常用却必须要或总是要安装的 APP 而诞生的一款APP」。内置了超过 50 款工具,总有你能用到的。@Appinn 背景图来自 unsplash 感谢微信好友 @源、@阿嚏 的推荐。 一个木函 以 1M 的安装包尺寸包含了 50 多款小工具,还是相当厉害的。 并且还有一个可以将网页转化为 APP 的功能: 它拥有着安卓平台唯一的,且自定义项极多的”真正意义上的”网页 APP 制作功能,可让我们使用上一些毒瘤 APP 的网页安卓 APP  并卸载掉官方毒瘤版,以及还有许多其它用途,如制作个人博客网页版 APP 等,且编译之快宛若疾风扫秋叶。 但注意不适用于…

一个木函 – 超过 50 款功能的 Android 工具合集,只有 1MB

一个木函 是一个「为了让我们卸载掉许多在手机上不怎么常用却必须要或总是要安装的 APP 而诞生的一款APP」。内置了超过 50 款工具,总有你能用到的。@Appinn 背景图来自 unsplash 感谢微信好友 @源、@阿嚏 的推荐。 一个木函 以 1M 的安装包尺寸包含了 50 多款小工具,还是相当厉害的。 并且还有一个可以将网页转化为 APP 的功能: 它拥有着安卓平台唯一的,且自定义项极多的”真正意义上的”网页 APP 制作功能,可让我们使用上一些毒瘤 APP 的网页安卓 APP  并卸载掉官方毒瘤版,以及还有许多其它用途,如制作个人博客网页版 APP 等,且编译之快宛若疾风扫秋叶。 但注意不适用于…

被隐藏的 Siri 技巧,打造一个文字版智能助手:Type to Siri

我非常喜欢通打字和智能设备交互,特别是像 Fantastical、Calendar 5 这类支持「自然语义识别」工具,我能用近似日常说话的方式添加日历,仿佛自己在和一个靠谱的机器人管家交流。 Siri 诞生后我曾经期待过它可以成为一个真正的智能管家,不过碍于它不高的语音识别率和薄弱的理解能力,我很长时间里都要手动修改问题来帮助它理解我说的话。Hum 在 iOS 11 beta 时期就发布了一个视频《WWDC 没提到的 20 个实用功能》,其中就提到了 iOS 11 新增的 Type to Siri 的功能,能够让我们直接打字和 Siri 交流。相比语音,打字看起来是交互上的退步,但在 Siri 尚不成熟的当下,其实是一个实用的选择: 不用担心语音识别率 可通过文本替换快速下达指令 不会吵到周围的人 我们不妨借用 Type to Siri 的功能,打造一个文字版的智能助手,还能不花钱享受类似…

别因为媒体给出的「低分」,就错过这款艺术品般的独立游戏:Rain World

故事发生在某个人类已经不复存在的未来。在这个原有生态已经被破坏殆尽、只剩下工业残渣的世界里,为了生存,一切生物都开始朝向近乎癫狂的方向演化。我们要扮演的是一只意外离群了的「蛞蝓猫(Slugcat)」——一种位于食物链偏底层,有猫的头脑和四肢,躯干如蛞蝓一般的软体生物。为了觅食,每一天它都要在四面楚歌的环境中躲避诸如软体蜥蜴、喷气秃鹫等等等等天敌,还要顶着必然降临的天灾、也是这个世界中令所有生物都畏惧的存在——雨。 蛞蝓猫 我实在找不到一个合适的形容词来描述这雨。暴雨?倾盆大雨?天漏了?不,都远不及。每当天色暗淡,地面震颤并发出剧烈的轰鸣,你就能知道:要下雨了。从天而降几滴雨硬生生地刺穿了金属残渣,深入地底——这是警示。数秒钟的平静后,成吨的水开始砸向地面,甚至整个画面都因此变得扭曲、聒噪。奈何任何强壮的躯体也无法在其中挺立,任何暴露出间隙的角落都会被雨水瞬间浸没。用不了几分钟,大陆就不复存在,这世界上剩余的安生之所寥寥。而每到降雨时刻,蛞蝓猫为数不多的生存机会就是钻进某个安全阀门中,安心的进入睡眠等待下一个晴天。   好了,游戏的前提背景概述我就先写到这里。在介绍玩法之前,我先把预防针打上:《Rain World(雨世界)》是一款媒体普遍给予低分评价的独立游戏作品。IGN 为 6.3/10 分,而此外 GameSpot、Destructoid、Metro 等大多游戏媒体皆为 5/10 分及以下,而有意思的是只有 PC Gamer 给予了相对高出一截的 80/100 分。接下来的篇幅我想用我的理解来解释下这些媒体给予如此分数的缘由。 不够明确的引导和不友好的操作设计 游戏刚开始时会有一段路程作为「新手教程」,大致介绍了游戏的基本操作和生存必备的一点知识,比如如何拿起手边的石头和铁棒投掷向你的敌人,如何捕食小蝙蝠,如何去安全区休眠躲雨等等。此外整个游戏全程会有一只金黄色的小虫模样似乎是更高位面的生物会指引你躲避危险,还会用各种符号指明前进的路线。不过很多人指出这种引导未免有些隐晦,在游戏前期你很难直接理解出那些作者独创的符号组合各有哪些意义。加上游戏中有许多暗含的机制并没有直接明确的告知玩家,玩家可能要花上好几个小时的游玩的才能逐渐掌握基本的操作,这给本作的上手难度强行提高了一个阶梯。   不过好在游戏终究是能上手的,而且很明显是为了能更好的营造探索的乐趣,作者也不愿意使用过多的文字描述或明确的引导来代替玩家的自主探索。但是除了缺乏引导,《Rain World》还有一个徒增上手难度的硬伤:不友好的操作设计。 从操作方式定义的话,游戏属于比较传统的横版平台跳跃类游戏。不过由于某些操作的逻辑有些独特,不符合玩家直感,很容易让未上手的玩家感到难以适应。加上游戏重用物理引擎,而地图上有些位置的判定又多少有点奇葩,让整个游戏的上手难度又上升了一个台阶。尤其是在游戏的早期版本,地图有些地方存在判定 bug,给很多玩家带来了相当糟糕的体验。 缺乏意义的高难度 蛞蝓猫是整个生态环境中一支十分弱小的种族。如果是在手无寸铁的情况下与任何一只敌对生物相遇,除了逃窜外几乎别无选择。游戏中的角色并没有任何数值的成长,而且不论是在什么时候,几乎任何敌人都能将你一击毙命。这让游戏的难度直线上升,很容易就被玩家们划入高难度游戏的范畴。但是就像曾经在文章中写过的那样,高难度游戏经常分为两类,一类是对玩家不友好不迎合的,还有一类是对玩家极度友好甚至于鼓励的。前者有如著名的《魂》系列,即便关卡设计中的难点多的令人发指,但任何一个难点都能被玩家在逐渐熟(shòu)练(kǔ)的过程中克服,并越走越远;也有像我 前些日子介绍过的《Celeste》这种对玩家相当友好,降低死亡惩罚并试图用设计来鼓励玩家前进的作品。但不论是上述的哪一种,都会有意制造玩家完成挑战后的正反馈,以此来营造玩家的成就感而获得乐趣。现在反观《Rain World》则就会发现将其与上面这些作品归为一类就不太合适了。《Rain World》并没有尝试营造玩家的正反馈,在玩家完成某项很困难的挑战后(比如成功杀死一只蜥蜴)除了玩家自身的感慨,游戏本身并没有渲染成就感,而且游戏的挑战难度对于玩家而言经常处于「不可能」的边缘,很多时候你几乎没有任何办法完成挑战。加上游戏的死亡惩罚不低:每次死亡除了要眼睁睁看着蛞蝓猫的死后画面好一阵,并且今天发生的一切都要从头开始。   本来本作的主要乐趣来自于对陌生世界的探索,但是挫败感极强的难度设计再加上游戏操作导致的难上手,这都阻碍了玩家从游戏中获得足够的乐趣。IGN 指出,失败的难度设计让玩家很快失去了探索地图的乐趣和欲望,这种体验给玩家带来非常不好的印象。简单来说,《Rain World》难的没道理,作为游戏,这种难度却几乎无法为玩家的体验带来什么正面效果。 实际上在我自己的体验过程中就有一段时间完全想要放弃,甚至退款的准备都做好了。直到花了不知道几个小时的反复死亡后,我终于逐渐开始上手。 也是自此,我开始发觉作者的意图和这部作品真正的魅力。 惊人的艺术设计 说件有意思的事情:即便 IGN 给予这部作品 6.3 分的低分,但是却并不影响在 2017 年的 IGN 颁奖上给予这部作品「年度最佳平台跳跃类游戏」、「年度最佳艺术指导奖」、「最具创意奖」三大奖项。   先不说别的,仅从前面我贴的几张游戏截图你也能看得出,游戏的画面精致程度令人折服。毫不夸张的说,在见到这部作品之前,我从来就没想到过依托于物理引擎的纸娃娃系统竟能创造出如此灵活生动的动作,也无法想象一个几乎完全依靠过程生成演算绘制出的 2D 画面能被一个人驾驭到这种地步。这应该是我目前见到过的最惊艳的像素风画面了。   游戏的 AI 设计也非常有意思。作者为每一个生物种群、每一个个体都单独制作了习性和行动逻辑,并让生物与环境形成了一个模拟运作的生态圈。不同生物有千奇百怪的生存方式、不同特性,捕食、被捕食、共生、寄生的生态关系也被纳入了游戏的设计之中。 游戏中的音乐较少出现,主调显得悠远和寂寥,加上艺术画面的渲染,使得游戏的「孤独感」氛围营造相当出彩。 更惊人的大量内容 前文提到,本作的主要乐趣就是对地图的探索。作者将一整套完整的世界观设定套用在了每一幅地图的角角落落,尽管没有明确的文字提示,但是透过形形色色的废墟残骸,你能感受到那一段朦胧的历史轮廓图。 惊人的是,这个地图的份量之大,完全超乎我最初游玩时的预计。我花了几个小时的时间在躲避蜥蜴的过程中探索到了十几个屏幕大小的地图区域,我当初以为这大概是大半个游戏的内容了。可当我进入了下一个场景时,一个更大规模的地图范围一时间让我有点发懵。后来仔细一查发现,这款游戏的大场景竟然有 12 个之多!就像是上百张精心创作的画幅衔接在一起一般,任何一个场景的任何一片小区域都没有重复。 此外,游戏的可玩性也比我想象中要多太多。由于一开始没上手的阶段中一直重复的「觅食-睡觉」循环让我很自然的以为作者并没在游戏机制上下太大功夫,但事实证明我错了。游戏中有许多暗含的机制并没在前期引导中向玩家揭露。比如你可能玩到很后面也不知道那些虐你千百遍,好像只要见到你就必然会袭击你的大蜥蜴是可以和你共生、甚至成为朋友,与你一起在安全区入睡的;后面还有诸多有智慧的种族,你可以用珍珠与他们进行交易;最重要的是,游戏后半段其实是有很完整的剧情内容与结局的,作者在其中灌注了详尽的设定和思想,为避免剧透,在此我就不多说了。   游戏经过了几个版本的迭代后,还更新了诸多增添游戏性的内容,比如更简单或更难的模式可选,并分别有不同的剧情结局和探索内容;增加了本地多人竞赛模式和沙盒模式1 等等等等的特殊玩法。 其实,《Rain World》真的很耐玩。…

高中物理实验.力学 – 其貌不扬的 10 个高中物理实验应用 [iPad/iPhone]

高中物理实验.力学 是一款真的用来学习高中物理知识的应用,因为它没有什么娱乐性,界面也纯物理样式,包含 10 个实验,能够让高中生正确理解物理定律。@Appinn 来自发现频道。 青小蛙有一种不知道该怎么介绍的感觉,毕竟有点…太实验了。 来照本宣科一下: 学物理最怕想当然. 日常生活中累积的“常识”常会干扰我们对物理定律的正确理解. 物理学是一门实验科学, 要正确理解物理定律, 摆脱来自“常识”的干扰, 做实验是必要条件之一. 推荐一款面向高中生的教育类 app, 共包含 10 个实验,涵盖:运动学,牛顿力学,功与能,动量与冲量等部分。 嗯,为了避免被同学们说敷衍,青小蛙录了一段视频: 注意退出实验的操作手势是双指同时向左滑动。 相关阅读 @Leo& : 自用精品 App 整理与推荐 iOS 版 一次玩个够,43 款喵星人游戏…

闪念胶囊 for iOS – 快速记录灵感,与锤子手机系统同功能的第三方工具

闪念胶囊 for iOS 是一款用来快速记录灵感的应用,能够同时记录下语音与识别文字,让灵感无处可逃。@Appinn 来自发现频道。 不知道锤子有没有将「闪念胶囊」注册商标,其实这样直接叫人家的名字不是很好… 闪念胶囊 for iOS 能够同时保存语音与文字,但没有自动保存、没有自动保存、没有自动保存,需要点一下 才能保存下来。 每一次记录灵感,还会在界面下方出现四个搜索:网页、微博、音乐、豆瓣,点一下就能进行搜索。 其他方便,还可以修改胶囊颜色、分享语音或者文本到其他地方。 更多的可以前往发现频道: 闪念胶囊 相关阅读 @Leo& : 自用精品 App 整理与推荐 iOS 版 一次玩个够,43 款喵星人游戏 2015 年度 Play 最佳游戏.第二部分[Android] 易小天的私藏…